Komunikace je klíčová a to v každém vztahu, i v tom frakčním. Ve hře kromě posílání vzkazů a komunikace z očí do očí nebo z huby do huby, můžeš využívat i vysílačky a nově také telefon. Vysílačky (PMR) nepodléhají klasickým herním mechanikám a tak si ji hráč může, do hry přinést přímo a usnadnit si tak komunikaci s ostatními členy frakce na větší vzdálenosti. Signál a dostupnost v rámci herního prostoru je velmi dobrá a neevidují žádné výrazné problémy v komunikaci u většiny běžně používaných přístrojů.
Na začátku hry každá frakce obdrží předem vyhrazené frekvenční pásmo pro svou komunikaci. Vysílačka nemůže být odcizena formou mechaniky herní loot. Může být hráči pouze odebrána na nezbytně dlouhou dobu v rámci nějaké herní scénky jako je zajetí, výslech atp. (Pak musí být hráči opět navrácena). Novinkou v komunikaci je pak přítomnost telefonu. Ten funguje jako pomyslné spojení s městem a překladišti zásob. Jde o novou herní mechaniku, která umožňuje frakci potažmo jednotlivcům komunikovat na větší vzdálenost.
Komunikace přes telefon
- Informace tam i zpět. Můžete klíčové a citlivé informace předávat nebo si o ně požádat a získat tak výhodu. Ovlivnit to může jak jednotlivce, tak celé frakce.*
- Frakce si mohou objednat za určitých podmínek extra zásoby z překladiště.
- Obchodníci si mohou objednat doplnění zboží.
- Stavitelé a mechanici pak materiál a lepší nástroje.
* Tato část herní mechaniky je klíčová nejen pro hráče, kteří obdrží bonusové rozšíření své herní postavy (informátoři, agenti atp.), ale i pro celé frakce v podobě vlivu. I ten se výsledně započítává do finálního verdiktu o vedení výrobního komplexu. Frakce musí prokázat své schopni ve více směrech nejen ve výrobě.
Telefon samotný pak bude „volně“ dostupný hráčům a bude se nacházet ve výrobním komplexu. Bude propojen s druhým telefonem, který se bude nacházet v ORG části, kde ho pochopitelně budou obsluhovat organizátoři mimo hru. A ano je tedy zde i možnost, že se nedovoláš a budeš to muset zkusit znovu později.



