V nedávném příspěvku jsme vám představili novou otevřenější formu klasických herních rolí, která vznikla na základě vašich podnětů. S touto otevřenější formou herních postav pro vás hráče vyvstala otázka jako to bude s jednotlivými funkcemi ve frakcích a povoláními. Abychom se opět více přiblížili sandboxu a nelimitovali postavy ani hráče, dali jsme jednotlivým postavám pouze nějaké příběhové předurčení, ale nestanovili jsme přesně jejich kariéru. Ve výrobním komplexu Přáslavice může každý začít skoro od nuly.
Vyjímaje zástupců cechů, kteří mají své role a povolání jasné, protože se na danou práci specializují. Ostatní si svou cestu budou moct možná zvolit. Proč, možná? Jelikož ve frakcích bude o přiřazených rolích rozhodovat vůdce dané frakce. Pochopitelně by měl přihlédnout k predispozicím a dobrovolnictvím jednotlivých hráčů, ale konečné slovo má vůdce. Jak už to bude následně probíhat ve hře, je věc druhá a záleží pouze na vás hráčích.
A jaká, že to mohou být vlastně povolání a funkce? Například doktor, strážce, dělník…defakto záleží pouze na vás jak si svou hierarchii vytvoříte. Před absolutním začátkem hry po skončení byrokratického kolečka, budou moct všechny frakce, tedy hráči odejít do svého zázemí a budou mít hodinu na to se připravit, seznámit a ujasnit si základní stanoviska. Poté se vrátíte a započneme hru samotnou.
Stejně jako u zástupců cechů, bude i zde platit pravidlo, hrej co tě baví. Stavař co nikdy nedržel kladivo nebo doktor co nepozná rozdíl mezi obvazem a kapačkou by mohl být problém. Možná chvíli asi zábavný, ale 72 hodin je celkem dost. Tak na to myslete.
PS: Čím víc budete i do svých rolí a práce (jako třeba ošetřování) vkládat herní „roleplay“ o to víc si všichni hru užijeme. A představte si pak i ty kulervoucí fotky.



